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剑灵平民PVP/势力战装备和八卦 各属性收益解析
2015-01-30  来源:网络  字号:   我要评论 收藏本文

  【剑灵白青山脉装备养成攻略】平民玩家的PVP/势力战装备和八卦推荐,教你搭配最佳的属性收益。

  这是我的比武属性和装备,一身耀光没有祝福,上锁是因为不想升了(耀光都没什么区别),平民属性,苍穹太难弄只有4块,地狱八卦(雪人隐藏卡鲁啦掉的,决战岛太贵了不划算)也有两块都不是加生命的就没带。

  下面我来一一说上图中红框各个属性如何堆叠。

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  生命值最先考虑

  剑灵平民PVP/势力战装备和八卦 各属性收益解析这是鬼门关蛇蝎的四块血牌,平民比武八卦必备的血牌,生命最大值分别是2190,2410,2710,2920。 

  2号牌剑灵平民PVP/势力战装备和八卦 各属性收益解析或者剑灵平民PVP/势力战装备和八卦 各属性收益解析

  或者雪人(没图了)的二号牌。

  对于468的选择,就很多了:

  1、最为省事的就是水月迷宫的468,3件套属性外加800生命,其中6号主属性生命,4号8号附属性要有生命,不过不推荐,因为合成值太小了。

  2、有能力的可以用雪域宫修罗468号,同样是6号主属性生命,48副属性生命

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  这套最为推荐,不仅加了生命,还附加了其他属性

  3、将第二种方案中的8号牌换成水月比武8,4号由整体的八卦的属性选择待定,适合会自己搭配的同学选择。

  由于很多人都不去决战岛,并且不是心悦会员,就不把苍穹和地狱考虑进去了。

  但是仅仅堆肉是不行的,现在攻击力高,砍人就像切菜一样,照样站不住,其他属性也要考虑进去,防守属性中最为重要的就是

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  (没祝福腰带我已经尽力了)

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  这两个属性堆到多少性价比最高呢

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  可以看到防御从1600到了3000,伤害减免从18%到28%,依旧增长很多,并没缩减,所以防御在4000之前都是越高越好,不存在增加防御数值但是伤害减免增长却很少的问题。

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  上图表明暴击防御在500之前伤害减免是急剧增长的,而过了1500之后防御率和伤害减免的增长就不明显了,显然在其他属性都需要叠的平民八卦中,暴击防御大于1500就没有性价比了。

  我们假设对手的暴击在2000左右,那么对手的暴击率在22%左右,折算下来对手打在我们身上的暴击率在5%,也就基本上避免某些高伤技能的暴击(零件刺客除外)。

  防守属性这两个就这样了

  而我们自己打出的伤害高不高则取决于

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  随着穿刺数值的增长的,防御穿刺(即破防)增长依旧很多,由于八卦中基本没有穿刺属性,穿刺属性很难堆/只能靠耳环和八卦合成来堆,(祝福耳环简直神器),堆到这么多我已经尽力了

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  穿刺数值到底到多少才会收益剧减,我是没试出来,有知道的同学在这层回复下,目前来看在1500以前是不会剧减的,由于穿刺针对的是对手的防御属性,在有传说腰带的条件下,防御大概在2000左右,防御率在20%(有祝福腰带防御大概3000,防御率28%),而穿刺1000左右穿刺防御只有12%显然是不够的,所以结论依旧是穿刺越高越好,穿刺防御超过了20%就溢出了

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  至于暴击,收益缩减(50级为标准)的数值大概4000左右,这种平民八卦比武八卦是很难到4000的,so也是暴击越高越好,大家对暴击都比较熟悉,我就不相信介绍了

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  这两个属性不用可以去堆,只要 不低于最低底线就可以了。

  这里会出现几个问题:

  1、 金刚石是用防御600还是35攻?由上面的楼层出的结论是防御在不高于2000时,防御的收益高于攻击。超过2000时,攻击力更重要。

  2 、命中的底线是多少? 无任何命中数值的时候我们的基本命中率是85%,而且命中在0到500时命中率是急剧增长的,个人觉得底线是500左右,大概在800左右就不用刻意堆了(比武场闪避不多,野外有较为明显的闪避)

  下面总结属性

  1、生命:当然越高越好,最好55000以上保证不被耀光s1的矮子剑秒

  2、防御最低2000,超过4000会溢出。

  3、暴防最低500,超过1500会溢出。

  4、穿刺最低800,目前没有溢出上限,越高越好

  5、命中最低500,超过1000会溢出。

  6、攻击越高越好,防御低的时候可以用攻击力换防御。

  在保证最低属性前提条件下,其中124最为重要,优先考虑,再次3,最后56

  .补一张我的无buff属性图

剑灵平民PVP/势力战装备和八卦 各属性收益解析

  合成八卦的时候把准备好一套八卦带好,其中各个属性与上面做对比,首先保证最低属性,不够的打合成牌,达到最低标准后按优先顺序继续合成就可以了,有不懂的可以问我~

  楼主电一铁血豆沙 id 追风少年张铁柱 ,一直挣扎在比武场的平民玩家

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